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Takedowns

takedowns - nage waza

Una proyeccion eficaz no empieza cuando el rival cae. Empieza antes: primero alteras su equilibrio, despues colocas tu cuerpo y finalmente ejecutas la tecnica.

En defensa vamos a estudiar gi y no-gi. Con kimono aprendemos a usar ropa, solapas, mangas y chaquetas como puntos de control. Sin kimono aprendemos a resolver cuando solo hay camiseta, sudor, distancia y agarres mas inestables.

La idea no es memorizar trucos sueltos. Es entender una estructura: striking para abrir, takedowns para cambiar el plano y suelo para controlar, escapar o finalizar segun el contexto.

Temario

Diagrama comic de desequilibrios de judo con Ryu y Ken

Mapa de desequilibrios

Referencia visual para leer las direcciones del kuzushi antes de entrar a la tecnica.

Triptico comic de Ippon Seoi Nage dividido en kuzushi, tsukuri y kake

Ippon Seoi Nage en tres tiempos

Ejemplo visual de la cadena completa: romper la postura, entrar debajo del centro y proyectar manteniendo control.

Kuzushi, tsukuri, kake

Se estudian por separado para entenderlos, pero en una proyeccion real deben sentirse como una sola frase: romper, entrar y ejecutar.

01崩し

Kuzushi

Desequilibrio

Kuzushi es romper la base de uke. Puedes tirar, empujar, girar, cambiar el angulo o aprovechar su reaccion. El objetivo es que deje de poder resistir desde una postura estable.

Flechas sobre hombros, cadera y pies mostrando como el peso sale de su base. Aqui encaja un personaje marcando el desequilibrio antes de proyectar.

Kuzushi no es tirar fuerte. Es quitarle al rival la posibilidad de empujar el suelo con eficacia. Cuando su cabeza, cadera y pies dejan de estar alineados, su fuerza baja aunque siga siendo mas grande.

Puede aparecer por accion directa, por cambio de angulo o por reaccion. En defensa real muchas veces lo consigues porque el otro avanza, empuja, agarra o intenta recuperar equilibrio.

La pregunta clave es: hacia donde ya esta cayendo su estructura. La tecnica buena no discute esa direccion; la amplifica.

02作り

Tsukuri

Preparacion

Tsukuri es la construccion de la tecnica: el momento en que los cuerpos se acoplan de forma armoniosa. Ajustas pies, cadera, agarres, distancia y angulo para que la proyeccion entre sin chocar contra la fuerza del rival.

Contorno fantasma de la posicion inicial y posicion final de entrada. El cuerpo del maestro encaja como una pieza dentro del espacio del oponente.

Tsukuri es construir el encaje. Tus pies, cadera, hombros y agarres entran en una posicion donde la proyeccion ya esta casi decidida.

Si el tsukuri es torpe, chocas contra el rival y necesitas fuerza. Si es limpio, los cuerpos se acoplan de manera armoniosa: tu centro entra donde el suyo queda debil.

Aqui se decide si la tecnica sera de gi, usando manga y solapa, o de no-gi, usando cabeza, brazo, underhook, overhook, muñeca, cadera y postura.

03掛け

Kake

Ejecucion

Kake es la tecnica final. La energia creada por kuzushi y tsukuri se convierte en proyeccion. Si las dos fases anteriores son buenas, el final necesita menos fuerza y mas direccion.

Curva grande de trayectoria, impacto claro y lectura de seguridad: donde cae uke, donde queda tori y como se mantiene control despues.

Kake es el cierre. No deberia sentirse como una fase separada, sino como el final natural de lo que ya preparo kuzushi y tsukuri.

El objetivo no es lanzar por lanzar. En defensa y grappling importa donde cae uke, donde quedas tu, si puedes soltar, escapar, controlar o continuar hacia suelo.

Una ejecucion madura protege tu equilibrio. Si proyectas y caes mal, entregas la ventaja que acabas de ganar.

Formas de kuzushi

El desequilibrio no es una sola direccion. En el manual lo leeremos como un mapa: delante, atras, lateral, diagonal y reaccion del rival.

Mae kuzushi

Desequilibrio hacia delante. Uke carga peso en la punta de los pies y su postura se rompe cuando tiras, entras o aprovechas su avance.

Ushiro kuzushi

Desequilibrio hacia atras. La cabeza y la cadera retroceden, los talones se vuelven pesados y aparecen entradas como barridos o proyecciones hacia la espalda.

Migi / hidari kuzushi

Desequilibrio lateral a derecha o izquierda. La linea hombro-cadera-pie se inclina y una pierna queda mas ligera para segar, bloquear o girar.

Naname kuzushi

Desequilibrio diagonal. Es el mas util en muchas proyecciones porque no peleas contra toda la fuerza del rival: lo sacas por una esquina.

Kuzushi por reaccion

No siempre se fabrica desde cero. A veces provocas empuje, tiron o paso, y conviertes esa reaccion en la direccion de la tecnica.

Kuzushi con ropa o sin ropa

Con gi puedes usar solapa, manga o chaqueta. En no-gi cambias a cabeza, brazo, muñeca, underhook, overhook, cadera y control de postura.